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jueves, 21 de noviembre de 2013

ESQUEMA TEMA3

1.DEFINICIONES
     1.1.SOFTWARE
     1.2.PROGRAMA.
2.TIPO DE SOFTWARE.
     2.1.SOFTWARE LIBRE.
     2.2.SOFTWARE PRIVADO/PROPIETARIO
3.SISTEMAS OPERATIVOS.
4.SOFTWARE MALICIOSO MALWARE
     4.1.VIRUS
     4.2.GUSANOS (IWORM)
     4.3.TROYANO.
     4.4.SPYWARE
     4.5.ADWARE
     4.6.HIJACKERS
     4.7.PHISHING
     4.8.HOAXES(BULOS)
5. MÉTODOS DE PROTECCIÓN

jueves, 24 de octubre de 2013

ESQUEMA TEMA 2

     1. BITS
          1.1. Combinaciones de bits
          1.2. Valor de posición
          1.3. Bits más y menos significativos
          1.4. Little endian y big endian
          1.5. Bits en las películas
     2.SISTEMA BINARIO
          2.1. Historia del sistema binario
                    2.1.1. Aplicaciones
          2.2. Representación
          2.3. Conversión entre binarios y decimales
                    2.3.1. Decimal a binario
                    2.3.2. Decimal con décimas a binario
                    2.3.3. Binario a decimal
                    2.3.4. Binario a decimal con parte fraccionaria binaria
          2.4. Operaciones con números binarios
                    2.4.1. Suma de números binarios
                    2.4.2. Resta de números binarios
                    2.4.3. Producto de números binarios
                    2.4.4. División de números binarios
          2.5. Conversión entre binario y octal
                    2.5.1. Binario a octal
                    2.5.2. Octal a binario
          2.6. Conversión entre binario y hexadecimal
                    2.6.1. Binario a hexadecimal
                    2.6.2. Hexadecimal a binario
          2.7. Tabla de conversión entre decimal , binario , hexadecimal , octal , BCD , exceso 3 y codigo Gray o Reflejado.
     3.BYTE
          3.1. Escala
          3.2. Significados
          3.3. Historia
          3.4. Palabras alternativas
          3.5. Abreviaturas
          3.6. Nombres para diferentes unidades
     4.ASCII
          4.1. Vista general 
          4.2. Historia
          4.3. Caracteres de control ASCII
          4.4. Caracteres imprimibles ASCII
          4.5. Rasgos estructurales
          4.6. Otros nombres para ASCII
          4.7. Variantes de ASCII
          4.8. Artes ASCII

         

jueves, 10 de octubre de 2013

RESUMEN TEMA 1

1.TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y LA COMUNICACIÓN.
          1.1.HISTORIA
          1.2.UN CONCEPTO NUEVO
          1.3.LAS TECNOLOGÍAS
          1.4.LAS REDES
                    1.4.1.Telefonía fija.
                    1.4.2.Banda ancha.
                    1.4.3.Telefonía móvil.
                    1.4.4.Redes de televisión.
                    1.4.5.Redes en el hogar.
                    1.4.6.Los terminales.
                    1.4.7.Ordenador personal.
                    1.4.8.Navegador de Internet.
                    1.4.9.Sistemas operativos para ordenadores.
                    1.4.10.Teléfono móvil.
                    1.4.11.Televisor.
                    1.4.12.Reproductores de audio y vídeo.
                    1.4.13.Consolas de juego.
          1.5.SERVICIOS DE LAS TIC.
                    1.5.1.Correo electrónico.
                    1.5.2.Búsqueda de información.
                    1.5.3.Banca online.
                    1.5.4.Audio y música.
                    1.5.5.TV y cine.
                    1.5.6.Comercio electrónico.
                    1.5.7.E-administración-E-gobierno.
                    1.5.8.E-sanidad.
                    1.5.9.Educación.
                    1.5.10.Videojuegos.
                    1.5.11.Servicios móviles.
          1.6.NUEVA GENERACIÓN DE SERVICIOS TIC.
                    1.6.1.Servicios P2P.
                    1.6.2.Blogs.
                    1.6.3.Comunidades virtuales.
          1.7.IMPACTO Y EVOLUCIÓN DE LOS SERVICIOS.
          1.8.PAPEL DE LAS TIC EN LA EMPRESA.
                    1.8.1.Límite de la inversión en las TIC.
          1.9.EFECTOS DE LAS TIC EN LA OPINIÓN PUBLICA.
          1.10.APERTURA DE LOS PAÍSES A LAS TIC.
2.INFORMÁTICA.
          2.1.ETIMOLOGÍA.
          2.2.HISTORIA.
                    2.2.1.Computador Z3.
3.GENERACIÓN DE COMPUTADORAS
 

miércoles, 9 de octubre de 2013

¿EDITAS TU BLOG DE FORMA RESPONSABLE?

Mi compañero y yo hemos estado investigando sobre este tema pues creemos que es necesario para todos aquellos quienes tienen un blog cultivarlo de forma segura y responsable por ello en este post queremos hablar de las responsabilidades que conlleva publicar en un blog.

En primer lugar pasaremos a hablar del contenido que publicamos en nuestro blog pues si todo lo que publicamos es nuestro no hay ningún problema y somos nosotros los responsables de los derechos sobre su difusión y solo nos quedara elegir la licencia que le pondremos para indicar como han de usar las demás personas con nuestra información.

El problema lo encontramos cuando el contenido es ajeno, es decir cuando cogemos materia de otras paginas web,en lo primero que habremos de fijarnos es en la licencia que tenga dicha pagina web para regirnos a lo que podemos manipular y lo que no. Una vez hecho esto y rigiendonos a la licencia que tenga podremos componer nuestro articulo. Ahora bien pasaremos a hablar del tipo de licencias CC que podemos definirlas asi :

"Las CC son otras fórmulas que pretenden introducir cierta flexibilidad en la reutilización de los contenidos y producciones culturales. Hablamos de las licencias Creative Commons que, frente a la máxima de “todos los derechos reservados” del Copyright, defienden la fórmula de “algunos derechos reservados” donde es el autor quien permite su difusión y decide qué tipo de usos permite hacer con su obra. " - Sacado de http://tiscar.com/publicar-un-blog-de-forma-libre-y-responsable/

Los tipos de CC que podemos encontrar en la web son :



Fdo.Paula Luque y Lazaro Morote